2010.1.19更新:
现在不推荐使用这种方法来获取Twitter好友的feed, 因为经过试验当好友数达到一定数目时, 获取的feed列表是不完全的.
$ python fetch_twitter_feed.py username1 [username2 ...]支持多用户名, 运行成功后会生成后缀为.opml的文件, 像以前一样, 导入Google Reader就行了.
2010.1.19更新:
现在不推荐使用这种方法来获取Twitter好友的feed, 因为经过试验当好友数达到一定数目时, 获取的feed列表是不完全的.
$ python fetch_twitter_feed.py username1 [username2 ...]支持多用户名, 运行成功后会生成后缀为.opml的文件, 像以前一样, 导入Google Reader就行了.
*** glibc detected *** ././songbird-bin: free(): invalid pointer: 0xb138bc20 *** ======= Backtrace: ========= /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6[0xb7d98604] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(cfree+0x96)[0xb7d9a5b6] /usr/lib/libvisual-0.4.so.0(visual_mem_free+0x21)[0xb0dd3141] /usr/lib/libvisual-0.4.so.0[0xb0dca407] /usr/lib/libvisual-0.4.so.0(visual_plugin_get_list+0x73)[0xb0dca5e3] /usr/lib/libvisual-0.4.so.0(visual_init+0x291)[0xb0dd9ec1] /usr/lib/gstreamer-0.10/libgstlibvisual.so[0xb0e36273] ...郁闷, 以前在我的电脑上明明一点错误都没有. 然后在这里找到了引发错误的原因, 只要删除一个软件就行了:
$ sudo apt-get remove libvisual-0.4-plugins不清楚这里面的具体因素, 也许是那个库文件和Songbird调用的库文件有冲突吧.
那天在看OSD Lyrics作者之一的TigerSoldier博客时发现了这个网站: http://www.is-programmer.com/, 首先是被这个域名吸引的, 很有个性, 呵呵~ 接着注册了一个账户详细了解了一下, 发现这个博客还是挺强大的, 主要特色是代码高亮和LaTeX数学公式支持, 这些对于程序员来说都是挺重要的, 另外博客的定制性还不错. 具体效果可以看看我刚注册的博客: http://xiaogaozi.is-programmer.com/
P.S. 在看到OSD Lyrics后, 心又开始痒了, 想大学期间怎么也得做点东西出来. Ray, 我们好久一起开发哇?
原文发表于「桃源」: http://linux.cuit.edu.cn/?p=571
NetHack是一款经典的D&D (Dungeons & Dragons, 龙与地下城) 类型的角色扮演游戏, 有着20多年的历史. NetHack的前身是Hack, 而Hack的前身是Rogue. NetHack名字中的Net并不代表这是一个联网的游戏, 而是表示这20多年的开发主要是通过网络的合作. NetHack影响了以后很多游戏的设计, 其中包括暴雪的经典游戏Diablo (暗黑破坏神). 有人说如果妳一生祇打算做一件事的話,玩 NetHack 。
NetHack本身是一个纯字符界面的游戏, 全部由键盘操作. 你一定觉得这会很困难, 其实NetHack上手是很容易的, 基本的按键操作和Vim类似. 正是因为这种大量使用键盘操作进行交互的模式, 使得以后采用类似键盘操作的软件都被叫做roguelike. NetHack具有丰富的内涵, 游戏中的对话、背景介绍、典故很多出自各种经典的奇幻与科幻小说, 如Tolkien的《The Lord of the Rings》 (魔戒), Douglas Adams的《The Hitchhiker's Guide to the Galaxy》 (银河系漫游指南) 等. 《The Cathedral and the Bazaar》 (大教堂和市集) 与《How To Become A Hacker》 (如何成为一名黑客) 的作者, 著名黑客Eric S. Raymond曾经在《The Art of UNIX Programming》中介绍了Rogue, 并且为NetHack写了一篇官方指南: A Guide to the Mazes of Menace (Guidebook for NetHack). 还有一篇有趣的指南, 叫做I Keep Dying And Dying And Dying, What Should I Do? (我死了又死继续死, 我到底做错了什么?).
NetHack一共有13种职业: Archeologist (考古学家), Barbarian (野蛮人), Caveman/Cavewoman (穴居人), Healer (治疗者), Knight (骑士), Monk (僧侣), Priest/Priestess (牧师), Rogue (盗贼), Ranger (游侠), Samural (武士), Tourist (旅行者), Valkyrie (女武神), Wizard (法师). 第一次玩需要简单地了解下基本的按键操作, 在游戏中按"?"可以显示帮助菜单. 对于新手来说, 建议玩NetHack的discovery mode, 这样可以"死后满状态原地复活", 只需要在命令行下加上"-X
"参数就行了. 下面是一张NetHack的截图:
NetHack是一个跨平台的游戏, 支持Linux、Mac、Window$等, 还可以在Emacs里玩. 如果你不习惯纯字符的界面, NetHack还提供了2D和仿3D的图形界面. 如下图:
你可以在这里下载NetHack, Ubuntu用户可以使用以下命令安装纯字符版本:
$ sudo apt-get install nethack-console
今天升级到了最新的Jetpack 0.5, 结果发现SNS All in One失效了, 侧边栏也不见了. 经过一番调查, 发现是Jetpack 0.5自身的问题, 并且也有人和我一样遇到了类似的问题, 只能等待Mozilla来解决了. 如果已经升级到0.5了, 卸载之后重新安装Jetpack 0.4即可正常使用.
豆瓣还真是麻烦, 认领个Blog还需要写篇日志, 并且必须包含'doubanclaimff76e601cce066d3'这样一串字符. 应该学习下Google, 验证的时候只需要在HTML里加一行代码就行了.
以前写过一篇[怎样搭建ARM交叉编译环境?]的文章, 那时的我还以为arm-linux-gcc
编译器是一个独立的软件, 可以直接获得. 但在Google搜索的结果里怎么也找不到一个独立的正式的页面, 只有些零散的下载点. 于是我有点怀疑自己的理解是否正确, 隐约记得有人通过编译的方式得到arm-linux-gcc
, 这是不是和GCC有着某种联系呢? 接着又换了几个关键词进行查找, 发现原来平时使用的arm-linux-gcc
就是由特定的编译参数编译GCC而得到的. 原来这一切没有现成的, 而是需要自己手动去编译呢. 不过这个编译过程实在是有点繁琐, 有兴趣的可以参考这两篇文章: Building a GNU/Linux ARM Toolchain, The GNU Toolchain for ARM targets HOWTO.
2010.5.26更新:
在uClinux的网站上也发现了搭建ARM工具链的详细步骤 ("build-arm-linux-*
"文件), 并且提供了搭建过程中所需的各种源码包, 算是比较齐全的吧, 推荐一下.
对于一般使用者来说, 实在是没有必要去自己编译, 我把3.4.1和4.3.2两个版本的ARM工具链放到了网上, 方便以后的使用.
这几天一直被一个很恼火的问题纠结着, 需要给块板子烧写文件系统, 但使用我前段时间介绍过的Linux下的DNW试了很多次都失败了, 又试了一个老外写的s3c2410_boot_usb (这个传输速度比DNW慢很多) 还是不行, 在SHE电脑上的XP下用Win版的DNW依旧不行, 可用某师兄的电脑烧的时候又每次都可以, 囧. 另一个师兄笑说这是人品问题, 呵呵~ 不过我就是不相信有那么离奇, 没道理只能在别人的电脑上才能成功, 一定会有解决办法的. 终于让我发现了一个传输上的小细节: 地址, 这时我才想到每次烧的时候我都没有指定地址, 而是使用的程序内部的默认地址. 于是试着修改了一下dnw2的源码, 把地址替换了, 结果, 嘿嘿, 肯定是成功了三, 哇哈哈~~~ 不过困扰了几天的问题居然是这么一个小细节...
为了以后的使用方便, 我又进一步完善了dnw2的源码, 使得可以通过命令行参数来指定地址, 最新打包好的程序: dnw2_linux_fixed_20090901.tar.gz. 同时我的修改版也得到了原作者Fox的认可, 并放到了他的SVN仓库里. 最后需要特别感谢Fox的贡献.